Video: Çfarë duhet të dijë zhvilluesi i ETL?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2023-12-15 23:53
Për të kuptuar kërkesat e ruajtjes së të dhënave dhe arkitekturën e dizajnit të magazinës, një zhvillues ETL duhet të ketë ekspertizën me të SQL Bazat e të dhënave /NoSQL dhe hartëzimi i të dhënave. Ekzistojnë gjithashtu instrumente si Hadoop, i cili është edhe korniza dhe platforma e përdorur në ETL si një mjet për integrimin e të dhënave. Ekspertiza e analizës së të dhënave.
Thjesht kështu, çfarë është zhvilluesi ETL?
Një Zhvilluesi i ETL është një specialist i IT-së që dizajnon sisteme të ruajtjes së të dhënave për kompanitë dhe punon për të mbushur atë sistem me të dhënat që duhen ruajtur. Zhvilluesit ETL në përgjithësi punojnë si pjesë e një ekipi.
Në mënyrë të ngjashme, cilat janë aftësitë e nevojshme për Zhvilluesin e Informatica? 7 aftësi që duhet të ketë çdo zhvillues ETL
- Mjetet/Softueri ETL. Zhvilluesit e ETL natyrisht kanë nevojë për një mjet për t'u zhvilluar.
- SQL. SQL, ose Gjuha e Strukturuar e Pyetjeve, është gjaku i ETL pasi është gjuha më e njohur e bazës së të dhënave.
- Parametizimi.
- Gjuha e shkrimit.
- Organizimi.
- Kreativiteti.
- Korrigjimi/Zgjidhja e problemeve.
Këtu, cila është puna e zhvilluesit ETL?
Zhvilluesit ETL janë përgjegjës për projektimin dhe krijimin e magazinës së të dhënave dhe të gjitha funksionet e lidhura me nxjerrjen, transformimin dhe ngarkesën e të dhënave në kompani. Pasi të jetë hedhur baza, zhvilluesit gjithashtu duhet të testojnë planet e tyre për të siguruar që sistemi të funksionojë pa probleme.
Cili është ndryshimi midis zhvilluesit SQL dhe ETL?
SQL është një gjuhë për të marrë dhe manipuluar përmbajtjen e bazës së të dhënave. ETL është detyra e nxjerrjes, transformimit dhe ngarkimit të të dhënave nga një ose shumë burime të dhënash në një bazë të dhënash, pjesa e transformimit kujdeset për përafrimin e të dhënave në mënyrë që të mund të trajtohen në mënyrë uniforme në bazën e të dhënave të synuar.
Recommended:
Çfarë duhet të dijë një zhvillues i stakut të plotë?
Inxhinieri i grupit të plotë duhet të dijë të paktën një gjuhë programimi nga ana e serverit si Java, Python, Ruby,.Net etj. Njohja e teknologjive të ndryshme DBMS është një tjetër nevojë e rëndësishme e zhvilluesit të stivës së plotë. MySQL, MongoDB, Oracle, SQLServer përdoren gjerësisht për këtë qëllim
Çfarë duhet të dijë një zhvillues i vjetër.NET?
Për të qenë në gjendje të trajtojë të gjithë ciklin jetësor të zhvillimit të softuerit, zhvilluesi i vjetër duhet të dijë: Si të hartojë dhe arkitektojë projektin. Si të zgjidhni mjetin e duhur për punën, cila gjuhë, kornizë, … është më e mirë për projektin (si të merren vendimet e duhura). Si të bëni shkëmbime të zgjuara
Çfarë duhet të dijë çdo inxhinier softuerësh?
10 gjërat kryesore që çdo inxhinier softuerësh duhet të dijë Bazat e inteligjencës emocionale. Kuptoni biznesin e klientit tuaj. Minimumi një gjuhë programimi për çdo paradigmë të zhvillimit kryesor. Njihni Mjetet tuaja. Strukturat standarde të të dhënave, Algoritmet dhe Big-O-Notation. Mos i besoni kodit pa test adekuat
Çfarë duhet të dijë nxënësi im i klasës së katërt?
Nxënësi juaj i klasës së katërt po mëson të: Interpretojë informacionin në një grafik. Përdorni të dhënat për të bërë një grafik. Krahasoni numrat e mëdhenj. Kuptoni numrat negativë. Shumëzoni numra treshifrorë dhe katërshifrorë duke përfshirë numrat me zero. Gjeni shumëfisha të përbashkët. Kuptoni numrat e thjeshtë dhe të përbërë. Ndani numra më të mëdhenj
Çfarë duhet të dijë çdo administrator Linux?
10 aftësitë që çdo administrator i sistemit Linux duhet të ketë menaxhimin e llogarisë së përdoruesit. Këshilla për Karrierën. Gjuha e strukturuar e pyetjeve (SQL) SQL nuk është një kërkesë standarde për punë SA, por unë do t'ju sugjeroja ta mësoni atë. Kapja e paketave të trafikut në rrjet. Redaktori vi. Rezervoni dhe rivendosni. Konfigurimi i harduerit dhe zgjidhja e problemeve. Ruterat e rrjetit dhe muret e zjarrit. Ndërprerësit e rrjetit