Video: Kur do të përdorni shtyrjen asinkronike?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2023-12-15 23:53
Në mënyrë tipike ju duan për të përdorur asinkronizim aty ku është e mundur, atëherë shtyj atëherë asnjë atribut. Këtu janë disa rregulla të përgjithshme te ndiqni: Nëse skenar është modulare dhe bën atëherë mos u mbështetni në asnjë skenar përdorni asinkron . Nëse skenar mbështetet ose mbështetet nga një tjetër skenar pastaj përdorni shtyrjen.
Në këtë drejtim, cili është më mirë asinkronizimi apo shtyrja?
SHYER gjithmonë bën që ekzekutimi i skriptit të ndodhë në të njëjtën kohë ose më vonë se ASYNC . Prandaj, është më mirë per te perdorur SHYER në mënyrë që ekzekutimi i tyre të ndodhë jashtë kohës kryesore të renderimit. SHYER skriptet nuk mund të bllokojnë kurrë skriptet sinkron, ndërsa ASYNC skriptet mund të varen nga sa shpejt shkarkohen.
Për më tepër, cili është përdorimi i atributit të shtyrjes? Të atribut shtyrje është një boolean atribut . Kur është i pranishëm, ai specifikon që skripti ekzekutohet kur faqja të ketë përfunduar analizën. Shënim: The atribut shtyrje është vetëm për skriptet e jashtme (duhet të jetë vetëm të përdorura nëse src atribut është i pranishëm).
Më pas, dikush mund të pyesë gjithashtu, çfarë bën async defer?
Me asinkron ( asinkron ), shfletuesi do vazhdoni të ngarkoni faqen HTML dhe ta jepni atë ndërsa shfletuesi ngarkon dhe ekzekuton skriptin në të njëjtën kohë. Me shtyj , shfletues do ekzekutoni skriptin tuaj kur faqja të përfundojë analizimi. (nuk është e nevojshme të përfundoni shkarkimin e të gjithë skedarëve të imazhit.
Çfarë është shtyrja e ngarkimit?
Vërtet duke shtyrë Javascript do të thotë ngarkim ose analizimi i atij javascript fillon vetëm pasi të jetë ngarkuar përmbajtja e faqes (që do të thotë se nuk do të ndikojë në shpejtësinë e faqes ose rrugën kritike të paraqitjes).
Recommended:
Kur do të përdorni deklaratën e ndarjes së rendimentit?
#561 – Përdorimi i deklaratës së ndërprerjes së rendimentit Kur zbatohet një përsëritës, deklarata e kthimit të rendimentit kthen elementin tjetër në sekuencën që kthehet. Nëse jeni duke përdorur një lak brenda bllokut iterator, mund të përdorni deklaratën e ndërprerjes së rendimentit për të dalë nga cikli, duke treguar se nuk do të kthehen më elementë
Kur do të përdorni një qasje ujëvarë?
Kur përdoret modeli i ujëvarës Ky model përdoret vetëm kur kërkesat janë shumë të njohura, të qarta dhe fikse. Përkufizimi i produktit është i qëndrueshëm. Teknologjia kuptohet. Nuk ka kërkesa të paqarta. Burime të shumta me ekspertizën e kërkuar janë në dispozicion lirisht. Projekti është i shkurtër
Kur duhet të përdorni VUEX?
Mund të përdoret në situata kur ju duhet të kaloni të dhëna nga një komponent prind në një ose disa komponentë fëmijë të cilët mund të mos jenë pasardhës të drejtpërdrejtë të prindit
Cilat janë dy gjestet e arritshme kur përdorni prekjen 3d?
Shumica e gjesteve me prekje 3D ndahen në dy kategori: "Veprime të shpejta" dhe "Shikoni dhe Pop". Veprimet e shpejta janë zakonisht shkurtore për të vepruar në një njoftim ose për të kërcyer në një panel specifik të një aplikacioni. Unë do të listoj disa prej tyre në pak. Kategoria tjetër është Peek dhe Pop, një mënyrë për të parë paraprakisht dhe për të vepruar në artikuj të ndryshëm
A është paralele ForEach asinkronike?
E gjithë ideja pas Paralel. ForEach() është se ju keni një grup thread-sh dhe secila thread përpunon një pjesë të koleksionit. Siç e vutë re, kjo nuk funksionon me asinkronizim - prit, ku dëshironi të lëshoni fillin për kohëzgjatjen e thirrjes asinkronike. ForEach(), i cili mbështet mirë detyrën asinkrone