Video: Cili është përdorimi i ThreadLocal?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2023-12-15 23:53
Java ThreadLocal përdoret për të krijuar variabla lokale thread. Ne e dimë se të gjitha thread-et e një Objekt ndajnë variablat e tij, kështu që variabla nuk është e sigurt në thread. Ne mund të përdorim sinkronizimin për sigurinë e thread-it, por nëse duam të shmangim sinkronizimin, mund të përdorim variablat ThreadLocal.
Po kështu, për çfarë përdoret klasa ThreadLocal?
Java Klasa ThreadLocal ofron fije-lokale variablave. Kjo ju mundëson të krijoni variabla që mund të lexohen dhe shkruajnë vetëm nga i njëjti thread. Nëse dy threads po ekzekutojnë të njëjtin kod dhe ai kod ka një referencë për a ThreadLocal variabël atëherë të dy thread-at nuk mund ta shohin variablin lokal të njëri-tjetrit.
Përveç sa më sipër, pse ThreadLocal është statik dhe përfundimtar? Siç mund ta shohim, statike shembull i ThreadLocal përdoret vetëm si çelës kërkimi. Vlera e tij nuk mund të ndryshohet sepse është deklaruar final . Të ThreadLocal shembulli është plotësisht i sigurt për temat, sepse është me të vërtetë vetëm për lexim, kështu që sinkronizimi nuk kërkohet. Ajo që nuk është potencialisht e sigurt për fije është Objekti i synuar.
Në mënyrë të ngjashme, ju mund të pyesni, si funksionon ThreadLocal në Java?
Të Java ThreadLocal class ju mundëson të krijoni variabla që mund të lexohen dhe shkruhen vetëm nga i njëjti thread. Kështu, edhe nëse dy threads po ekzekutojnë të njëjtin kod dhe kodi ka një referencë për të njëjtin ThreadLocal variabël, dy temat nuk mund të shohin njëra-tjetrën ThreadLocal variablave.
Pse ThreadLocal është statik?
Shkurtimisht, ThreadLocal objekti funksionon si një hartë me vlerë kyçe. statike final ThreadLocal variablat janë të sigurta në fije. statike bën të ThreadLocal variabël i disponueshëm në klasa të shumta vetëm për thread-in përkatës. është një lloj dekarimi i variablave Globale të përkatësisë fije lokale variabla nëpër klasa të shumta.
Recommended:
Cili është përdorimi i kartës së zgjerimit?
Përndryshe e referuar si një kartë shtesë, bord zgjerimi, kartë e brendshme, përshtatës ndërfaqeje ose kartë, një kartë zgjerimi është një PCB që përshtatet në një fole zgjerimi në një kompjuter desktop. Një kartë zgjerimi përdoret për t'i dhënë një kompjuteri aftësi shtesë, të tilla si performanca e përmirësuar e videos nëpërmjet një karte grafike
Cili është përdorimi i FileWriter në Java?
Klasa Java FileWriter përdoret për të shkruar të dhëna të orientuara nga karakteri në një skedar. Është një klasë e orientuar drejt karaktereve e cila përdoret për trajtimin e skedarëve në java. Ndryshe nga klasa FileOutputStream, nuk keni nevojë të konvertoni vargun në grup bajt sepse ofron metodë për të shkruar vargun direkt
Cili është përdorimi i përzgjedhësit në këndor 7?
Atributi përzgjedhës na lejon të përcaktojmë se si identifikohet Angular kur komponenti përdoret në HTML. Ai i thotë Angular të krijojë dhe të fusë një shembull të këtij komponenti ku gjen etiketën përzgjedhës në skedarin HTML prind në aplikacionin tënd këndor
Cili është përdorimi i veçorisë makro?
Çfarë është një makro? Një makro është një seri komandash të ruajtura që kryejnë një veprim ose një varg veprimesh. Ky funksion mund të përdoret për të shtuar funksionalitet ose detyra të thjeshta automatike, të tilla si kryerja e një veprimi kur përdoruesi klikon butonin komandoj
Cili është përdorimi i AVD Manager në Android?
Një pajisje virtuale Android (AVD) është një konfigurim i pajisjes që funksionon në Emulatorin Android. Ai siguron një mjedis Android specifik për pajisjen virtuale, në të cilin ne mund të instalojmë dhe testojmë aplikacionin tonë Android. AVD Manager është një pjesë e SDK Manager për të krijuar dhe menaxhuar pajisjet virtuale të krijuara