Pse është e rëndësishme Retopologjia në procesin e animacionit?
Pse është e rëndësishme Retopologjia në procesin e animacionit?

Video: Pse është e rëndësishme Retopologjia në procesin e animacionit?

Video: Pse është e rëndësishme Retopologjia në procesin e animacionit?
Video: Pse është e rëndësishme të kemi një kontratë pune? 2024, Mund
Anonim

Përdorimi kryesor i retopologjia është të merrni një poligonmesh me një madhësi skedari më të vogël që mund të përdoret animacion . Nëpërmjet retopologjia ne rikuperojmë një sipërfaqe 3D më efikase që është më e mirë për pikturë dhe animacion (qoftë për filma ose videolojëra). Është gjithashtu më e lehtë të shpalosësh një model me poligon të ulët sesa ai me shumë poligone.

Duke marrë parasysh këtë, cili është qëllimi i Retopologjisë?

Retopologjia është akti i rikrijimit të një sipërfaqe ekzistuese me gjeometri më optimale. Një rast i zakonshëm i përdorimit është krijimi i rrjetës së pastër, me bazë katërkëndëshi për animacion, por përdoret gjithashtu për shumicën e objekteve përfundimtare që kanë nevojë për teksturë, të animuar ose ndryshe të manipuluar në një mënyrë që rrjetat e skalitura të mos jenë të favorshme.

Së dyti, si mund ta përdor Retopologjinë në blender? Bazat e Retopologjisë në Blender

  1. Nga modaliteti i objektit, krijoni një rrjetë të re (Shift+A→Rrjetë→ Plane).
  2. Riemërtoni objektin tuaj të ri rrjetë në diçka që ka kuptim.
  3. Futni në modalitetin e modifikimit në rrjetën tuaj të re.
  4. Zgjidhni të gjitha kulmet në këtë rrjetë të re dhe fshijini ato.
  5. Aktivizo këputjen (Shift+Tab ose kliko me të majtën butonin me ikonën e magnetit në kokën e pamjes 3D).

Prandaj, çfarë është Retopologjia në ZBrush?

Retopologjia është kur modifikoni një rrjetë modelesh 3D (pikat, poligonet dhe skajet) për të lejuar rrjedhje më të mirë të skajeve, numërim më të ulët të poligoneve për manipulim ose më të pastër topologji për nënndarje. ZBrush ka një opsion për të retopologjizuar një rrjetë të quajtur ZRemesher dhe një furçë të quajtur ZRemesherGuides.

Çfarë është retopologjia në Maya?

Retopologjia ju lejon të krijoni topologji të re bazuar në veçoritë e një sipërfaqe referimi. Retopologjia e Majës grupi i veglave ofron një rrjedhë pune të thjeshtuar, një vegël që lejon modeluesit të fokusohen në procesin krijues në vend të rrjedhës së skajeve dhe numërimit të shumëkëndëshave.

Recommended: