Përmbajtje:

Si të bëni një kub 3D në Photoshop?
Si të bëni një kub 3D në Photoshop?

Video: Si të bëni një kub 3D në Photoshop?

Video: Si të bëni një kub 3D në Photoshop?
Video: photoshop nga zero. Mesimi i pare.Si mund te hapim fotot ne photoshop. 2024, Mund
Anonim

3D Cubes Photoshop Tutorial

  1. Filloni me një katror.
  2. Shtypni Crtl/Cmd+T për të hyrë në modalitetin e transformimit të lirë.
  3. Dublikojeni shtresën.
  4. Futni përsëri transformimin e lirë (Ctrl/Cmd+t) Klikoni me të djathtën dhe këtë herë zgjidhni FLIP HORIZONTAL.
  5. Krijo një shtresë e re dhe bëjnë një katror tjetër dhe mbusheni me të njëjtin gradient, këtë herë bëjnë ngjyra më e lehtë në pjesën e poshtme majtas.

Përkatësisht, si e rrotulloni një objekt në 3d në Photoshop?

Lëvizni, rrotulloni ose shkallëzoni një model me mjetet e objekteve 3D

  1. Shënim: Mbani të shtypur Shift ndërsa tërhiqni për të kufizuar veglën Rrotullim, Pan, Rrëshqitje ose Shkallë në një drejtim të vetëm lëvizjeje.
  2. Rrotulloje. Zvarriteni lart ose poshtë për ta rrotulluar modelin rreth boshtit të tij x, ose anash për ta rrotulluar rreth boshtit të tij y.
  3. Rrotulloni.
  4. Pan.
  5. Rrëshqitje.
  6. Shkalla.

Po kështu, si të bëni një katror në Photoshop? Hapat

  1. Fillimisht hapni Adobe Photoshop dhe prisni derisa të ndalojë ngarkimin e të dhënave.
  2. Kliko hap hapësirën e re të punës.
  3. Zgjidhni lartësinë dhe gjerësinë e hapësirës së punës.
  4. Zgjidhni mjetin e formave.
  5. Zgjidhni mjetin në formë katrore.
  6. Drejtojeni mjetin në hapësirën e punës.
  7. Klikoni mbi të dhe tërhiqeni derisa të keni madhësinë që dëshironi.

Përveç kësaj, a mund të animojë Photoshop?

Në Photoshop , ju përdorni panelin Timeline për të krijuar animacion korniza. Imazhi i një cikli është në shtresën e vet; pozicioni i shtresës ndryshon në çdo kornizë të animacion . Për të krijuar me bazë kornizë animacionet në Photoshop , përdorni rrjedhën e përgjithshme të punës në vijim.

Çfarë është një model 3D?

Dixhitale MockUp ose DMU është një koncept që lejon përshkrimin e një produkti, zakonisht në 3D , për të gjithë ciklin e tij jetësor. Një nga objektivat është të kesh njohuri të rëndësishme për të ardhmen ose produktin e mbështetur për të zëvendësuar çdo prototip fizik me ato virtuale, duke përdorur 3D teknika grafike kompjuterike.

Recommended: