Çfarë është Uniteti i Sistemit të Ngjarjeve?
Çfarë është Uniteti i Sistemit të Ngjarjeve?

Video: Çfarë është Uniteti i Sistemit të Ngjarjeve?

Video: Çfarë është Uniteti i Sistemit të Ngjarjeve?
Video: Cfare nuk ju eshte thene rreth Piramidave 2024, Nëntor
Anonim

Të Sistemi i ngjarjeve është një mënyrë për të dërguar ngjarjet për objektet në aplikacion bazuar në hyrje, qoftë tastierë, maus, prekje ose hyrje me porosi. Të Sistemi i ngjarjeve përbëhet nga disa komponentë që punojnë së bashku për të dërguar ngjarjet . Kur shtoni një Sistemi i ngjarjeve komponent në një GameObject.

Në lidhje me këtë, çfarë janë ngjarjet në unitet?

Ngjarjet janë një lloj delegate speciale që përdoren kur dëshironi të njoftoni klasat e tjera kur ndodh diçka. Si, në GameStart, në Gameover.

Më pas, pyetja është, çfarë është uniteti i delegatëve? Delegate : A Delegate është një tregues referimi për një metodë. Kjo na lejon të trajtojmë metodën si një variabël dhe metodën e kalimit si një variabël për një kthim të thirrjes. Kur thirret, ai njofton të gjitha metodat që i referohen deleguar . Ideja bazë pas tyre është saktësisht e njëjtë me një revistë me abonim.

Rrjedhimisht, çfarë është UI në unitet?

Unity UI është një GameObject i bazuar UI sistem që përdor komponentët dhe Pamjen e Lojës për të rregulluar, pozicionuar dhe stiluar ndërfaqja e përdoruesit . Ju nuk mund të përdorni Unity UI për ndërfaqet e përdoruesit brenda Uniteti Redaktor.

Çfarë është një unitet Coroutine?

A korutina është si një funksion që ka aftësinë të ndalojë ekzekutimin dhe të kthejë kontrollin në Uniteti por më pas për të vazhduar aty ku ka mbetur në kornizën vijuese.

Recommended: