Përmbajtje:

Si e përdorni një kohëmatës lëkundjeje?
Si e përdorni një kohëmatës lëkundjeje?

Video: Si e përdorni një kohëmatës lëkundjeje?

Video: Si e përdorni një kohëmatës lëkundjeje?
Video: How To Create A Chart For Interlocking & Mosaic Crochet 2024, Mund
Anonim

Ju mund të përdorni kohëmatësit Swing në dy mënyra:

  1. Për të kryer një detyrë një herë, pas një vonese. Për shembull, menaxheri i këshillave të veglave përdor Kohëmatësi i lëkundjes për të përcaktuar se kur duhet treguar një tip mjeti dhe kur duhet fshehur.
  2. Për të kryer një detyrë në mënyrë të përsëritur. Për shembull, mund të kryeni animacion ose të përditësoni një komponent që tregon përparimin drejt një qëllimi.

Në mënyrë të ngjashme, si mund të përdor kohëmatësin javax swing?

Për të përdorur një kohëmatës

  1. import java.awt.event.*; // për ActionListener dhe ActionEvent.
  2. Krijo një objekt Timer, duke dhënë një interval kohor në milisekonda, dhe një dëgjues veprimi. Kjo zakonisht do të bëhej një herë në një konstruktor. Përdorimi i prototipit është:
  3. Nisni kohëmatësin duke thirrur metodën e fillimit të kohëmatësit. Për shembull, t.start();

Për më tepër, si e shkruani një dëgjues veprimi? Si të shkruani një dëgjues veprimi

  1. Deklaroni një klasë të mbajtësit të ngjarjeve dhe specifikoni që klasa ose zbaton një ndërfaqe ActionListener ose zgjeron një klasë që zbaton një ndërfaqe ActionListener.
  2. Regjistroni një shembull të klasës së mbajtësit të ngjarjeve si dëgjues në një ose më shumë komponentë.
  3. Përfshi kodin që zbaton metodat në ndërfaqen e dëgjuesit.

Gjithashtu për të ditur, si funksionon timer në Java?

dobi. Timer Klasa në Java . Timer class ofron një thirrje metode që përdoret nga një thread për të planifikuar një detyrë, siç është ekzekutimi i një blloku kodi pas një çasti të rregullt kohe. Çdo detyrë mund të planifikohet të ekzekutohet një herë ose për një numër të përsëritur ekzekutimesh.

Çfarë është Java ActionListener?

Shpërndaje postimin "Si të zbatohet ActionListener në Java " ActionListener në Java është një klasë që është përgjegjëse në trajtimin e të gjitha ngjarjeve të veprimit, si p.sh. kur përdoruesi klikon në një komponent. Kryesisht, dëgjuesit e veprimit përdoren për JButtons. Një ActionListener mund të përdoret nga fjala kyçe implements për përkufizimin e klasës.

Recommended: