Përmbajtje:

Çfarë problemi zgjidh modeli i strategjisë?
Çfarë problemi zgjidh modeli i strategjisë?

Video: Çfarë problemi zgjidh modeli i strategjisë?

Video: Çfarë problemi zgjidh modeli i strategjisë?
Video: Gjeniu i matematikës, 13-vjeçari që zgjidh ushtrimet më shpejt së makina llogaritëse 2024, Nëntor
Anonim

Të model strategjie perdoret per Zgjidh probleme që mund (ose parashikohet se mund të) zbatohen ose zgjidhur nga të ndryshme strategjive dhe që posedojnë një ndërfaqe të përcaktuar qartë për raste të tilla.

Në mënyrë të ngjashme, ju mund të pyesni, cili është përdorimi i modelit të hartimit të strategjisë?

Në programimin kompjuterik, model strategjie (i njohur edhe si politika model ) është një softuer i sjelljes model dizajni që mundëson zgjedhjen e një algoritmi në kohën e ekzekutimit. Në vend që të zbatojë drejtpërdrejt një algoritëm të vetëm, kodi merr udhëzime të kohës së ekzekutimit se cilat në një familje algoritmesh duhet të përdorni.

Së dyti, çfarë është konteksti në modelin e strategjisë? Të Modeli i strategjisë sugjeron që të merrni një klasë që bën diçka specifike në shumë mënyra të ndryshme dhe t'i nxirrni të gjitha këto algoritme në klasa të veçanta të quajtura strategjive . Klasa origjinale, e quajtur kontekst , duhet të ketë një fushë për ruajtjen e referencës për njërën prej tyre strategjive.

Gjithashtu u pyet, cili është ndryshimi midis modelit të fabrikës dhe strategjisë?

A modeli i fabrikës është një krijimtari model . A model strategjie është një operacional model . E thënë ndryshe, a modeli i fabrikës përdoret për të krijuar objekte të një lloji specifik. A model strategjie përdoret për të kryer një operacion (ose grup operacionesh) ne nje mënyrë të veçantë.

Si zbatohen modelet e strategjisë në Java?

Modelet e Dizajnit - Modeli i Strategjisë

  1. Krijo një ndërfaqe. Strategy.java public interface Strategy { public int doOperation(int num1, int num2); }
  2. Krijoni klasa konkrete duke zbatuar të njëjtën ndërfaqe.
  3. Krijo klasën e kontekstit.
  4. Përdorni Kontekstin për të parë ndryshimin në sjellje kur ndryshon strategjinë e tij.
  5. 10 + 5 = 15 10 - 5 = 5 10 * 5 = 50.

Recommended: